Быстрый рост информационных технологий, цифровизации всех сфер жизни приводит к ускорению процессов в индустрии моды, включая разработку новых моделей одежды, повышению ее качества и уровня кастомизации.
Применение традиционных технологий двумерного проектирования лекал в средах автоматизированного проектирования приводит к ориентации производства на массового потребителя, при этом весь процесс создания одежды от рисунков и проектирования до готового изделия может составлять месяцы, что не позволяет вовремя реагировать на изменения моды. Авторами представлен подход к 3D-моделированию, 2D-моделированию и автоматизированному проектированию одежды в индустрии моды на основе программных пакетов для создания виртуальных изделий Marvelous Designer и Maple. Рассматриваются ключевые аспекты современных технологий в индустрии моды: цифровизация и автоматизация производства, оптимизация процессов проектирования и изготовления одежды, информационное сопровождение всего жизненного цикла изделия, обеспечение персональных потребностей каждого клиента, решение задач ресурсосбережения. Представлены принципы работы программного обеспечения Marvelous Designer, его преимущества, включая создание аватаров, обработку лекал, симуляцию и рендеринг. Однако в 2D-среде пакета Marvelous Designer невозможно задавать аналитически границы лекал, что является недостатком с точки зрения построения системы автоматизированного проектирования. Для реализации автоматизированного проектирования и изготовления одежды предлагается аналитическое описание лекал в среде Maple, 3D-визуализация изделия в Maple с учетом физических свойств ткани, интеграция разработанных лекал изделия в среду Marvelous Designer.