Научный архив: статьи

"ЦИФРОВОЙ КЕНТАВР": СОВМЕСТНОЕ ОБУЧЕНИЕ ЧЕЛОВЕКА И ИИ В УНИВЕРСИТЕТЕ (2025)

Понятие «кентавр» появилось в шахматной культуре как реакция на проигрыши чемпионов-людей в партиях с искусственным интеллектом. «Кентавром» в данном контексте была названа команда «человек + ИИ», где игрок-человек не конкурирует с машиной, а формирует симбиоз собственных аналитических, творческих и коммуникативных качеств с высокопроизводительными вычислительными возможностями компьютера. Образ «кентавра» выражает надежду шахматного сообщества на то, что за счёт такого союза будет достигнут уровень игры, недоступный для искусственного интеллекта. В 1998 году на первом шахматном турнире с участием «кентавров» такая команда одержала победу над ИИ. Соревнования по шахматному фристайлу, где участвуют «кентавры», проводятся и сейчас, хотя вопрос о возможности переиграть компьютер отошёл на второй план.