Статья: АЛГОРИТМЫ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА В ВИДЕОИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ (2025)

Читать онлайн

В статье рассматривается применение алгоритмов искусственного интеллекта для решения задач, связанных с разработкой видеоигровых продуктов. Анализируются основные алгоритмические подходы и их реализация в игровых механиках и технологиях обработки графики. Приводятся примеры использования ИИ для оптимизации процессов создания и повышения качества видеоигр. Обсуждаются риски и возможности, связанные с применением ИИ в видеоигровой индустрии.

Ключевые фразы: искусственный интеллект, АЛГОРИТМЫ, видеоигровая индустрия, игровые механики, процедурная генерация, КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
Автор (ы): Масленников Олег Владимирович (Maslennikov O. V.), Никифоров Илья Алексеевич (Nikiforov I. A.)
Журнал: СБОРНИК НАУЧНЫХ ТРУДОВ ВУЗОВ РОССИИ "ПРОБЛЕМЫ ЭКОНОМИКИ, ФИНАНСОВ И УПРАВЛЕНИЯ ПРОИЗВОДСТВОМ"

Предпросмотр статьи

Идентификаторы и классификаторы

SCI
Экономика
УДК
004.021. Алгоритмы
Для цитирования:
МАСЛЕННИКОВ О. В., НИКИФОРОВ И. А. АЛГОРИТМЫ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА В ВИДЕОИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ // СБОРНИК НАУЧНЫХ ТРУДОВ ВУЗОВ РОССИИ "ПРОБЛЕМЫ ЭКОНОМИКИ, ФИНАНСОВ И УПРАВЛЕНИЯ ПРОИЗВОДСТВОМ". 2025. № 56
Текстовый фрагмент статьи
Моя история просмотров (10)
Будьте первым, кто начнет обсуждение

Если у вас возникли вопросы или появились предложения по содержанию статьи, пожалуйста, направляйте их в рамках данной темы.