Статья: ОСНОВНЫЕ НАПРАВЛЕНИЯ РАЗВИТИЯ КИБЕРСПОРТА И ЕГО ОБРАЗОВАТЕЛЬНО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ ПОТЕНЦИАЛ В ВОСПИТАНИИ ПОДРОСТКОВ (2025)

Читать онлайн

В статье рассматриваются основные направления развития киберспорта в мире и Российской Федерации. Отмечается, что киберспорт неоднозначно воспринимается многими экспертами, несмотря на его высокий образовательно-педагогический потенциал. Киберспорт привлекает все больший интерес педагогов-теоретиков и практических исследователей.

В результате проведенного исследования установлено, что полноценное участие в киберспорте может предоставить учащимся возможность освоить основные жизненные навыки, такие как координация движений, умение общаться, анализировать в ограниченное время значительный объем информации, командный подход. Указывается, что компетенции, которые смогут быть развиты в процессе участия в киберспорте, способствуют как социализации, так и формированию фундамента для развития устойчивой надстройки в виде совокупности когнитивных способностей, востребованных в цифровом обществе. В идеальном социуме досуговые мероприятия должны не только помогать преодолевать стрессы и усталость, но и развивать духовные и физические качества, исходя из социокультурных потребностей личности и общества, основных запросов индивидуумов. Особенности социокультурных характеристик индивида преломляются в его досуге. Особенно это актуально для молодежи, досуг которой по сравнению с другими возрастными группами отличается разнообразием и преобладанием активных и развлекательных форм. Следует отметить, что участие в киберспортивных мероприятиях, несмотря на значительное времяпрепровождение за компьютером, отвлекает молодежь от губительного, негативного вовлечения в различные современные способы досуга, сопровождающиеся курением, принятием алкоголя, запрещенных веществ. Допустимо рассматривать киберспорт как одно из средств педагогического воздействия на подростков, оказавшихся в достаточно сложной деятельностной среде, характеризующейся низкой степенью контроля со стороны педагогов и взрослых.

Ключевые фразы: киберспорт, соревновательная видеоигра, подросток, педагогическое сопровождение, тренировочный процес
Автор (ы): Карасев Егор Павлович (Karasev E. P.)
Журнал: ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ ЖУРНАЛ

Предпросмотр статьи

Идентификаторы и классификаторы

SCI
Образование
УДК
37. Народное образование. Воспитание. Обучение. Организация досуга
Для цитирования:
КАРАСЕВ Е. П. ОСНОВНЫЕ НАПРАВЛЕНИЯ РАЗВИТИЯ КИБЕРСПОРТА И ЕГО ОБРАЗОВАТЕЛЬНО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ ПОТЕНЦИАЛ В ВОСПИТАНИИ ПОДРОСТКОВ // ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ ЖУРНАЛ. 2025. ТОМ 15, № 1A
Текстовый фрагмент статьи
Моя история просмотров (10)
Будьте первым, кто начнет обсуждение

Если у вас возникли вопросы или появились предложения по содержанию статьи, пожалуйста, направляйте их в рамках данной темы.