Статья: САМООПРЕДЕЛЕНИЕ ЛИЧНОСТИ ПОСРЕДСТВОМ КВЕСТ-ИГРЫ: АКСИОЛОГИЧЕСКИЙ ПОДХОД (2025)

Читать онлайн

Статья направлена на выявление ценностных основ в квест-играх и возможностей их демонстрации. Рассмотрены понятия самоопределение, аксиология, ценность, игра, квест-игра, сформирована их взаимосвязь. Определены факторы самоопределения личности посредством квест-игры в аксиологическом аспекте. По вышеуказанной теме проанализирован большой пласт научной литературы. Изучены восемь квест-игр, нацеленных на формирование ценностных установок человека по четырем уровням самоопределения (личностном, семейном, профессиональном и государственном). В результате дифференцированного подхода для каждого квеста выделены те ценности, которые наиболее в них проявлены. Результаты анализа приведены в табличном виде. Даны три основные составляющие квест-игр, которые работают на формирование самоопределения человека. Основным результатом статьи также является вывод о том, что квест-игры являются формой праздничной культуры (вне обыденной жизни), благодаря которой возможно формирование ценностных установок и самоопределения.

Ключевые фразы: самоопределение, аксиология, ценность, ЦЕННОСТНЫЕ УСТАНОВКИ, формирование самоопределения, ИГРА, квест-игра
Автор (ы): МОШКИНА О.В. (MOSHKINA O.V.), Урсаев Александр Сергеевич (Ursaev A. S.)
Журнал: МЕДИАСРЕДА

Предпросмотр статьи

Идентификаторы и классификаторы

SCI
Социология
УДК
304.2. Социальные и культурные проблемы
Для цитирования:
МОШКИНА О.В., УРСАЕВ А. С. САМООПРЕДЕЛЕНИЕ ЛИЧНОСТИ ПОСРЕДСТВОМ КВЕСТ-ИГРЫ: АКСИОЛОГИЧЕСКИЙ ПОДХОД // МЕДИАСРЕДА. 2025. № 1
Текстовый фрагмент статьи