Читать онлайн

Актуальность статьи обусловлена масштабом и темпами влияния компьютерных игр не только на лексику современного русского языка, но и в целом на характер протекания социальных процессов (геймификация). Данная статья структурно состоит из двух частей: в первой части даны дефиниции ключевых понятий, описывающих выбранную тему, определены методы и материал, на котором проведено исследование, сформулированы перспективы дальнейшего изучения; во второй выделены и описаны особенности речевого поведения киберспортсменов и других участников игр, приведены примеры употребления игрового сленга. В качестве методологии использованы структурный метод и метод концептуального анализа, контент-анализ коммуникаций киберспортсменов во время игр и в период подготовки к соревнованиям. Материалом данного исследования послужили различного рода геймерские словари, специальные сайты и форумы, видео со стриминг-платформ Twitch, Mixer и др. В ходе анализа текстов были выявлены некоторые характеристики речевого поведения геймеров. Прежде всего, это экспрессивность эмоций, связанная с высокой интенсивностью состязания, в процессе которого игроки испытывают сильные чувства и переживания, особенно во время проведения крупных международных состязаний. Лаконичность речевой фразы обусловлена необходимостью точно передавать значимую игровую информацию в ситуации дефицита времени и международного состава игроков. Метафоричность позволяет дополнительно насытить коммуникацию эмоциональностью и выразительностью, особым образом организовать и детализировать игровое пространство. Фамильярность, агрессивность, отход от нормы связаны с анонимностью игроков, а значит, с отсутствием серьезных санкций за проявление грубости, низким уровнем культуры, сильнейшими психическими перегрузками, испытываемыми игроками. Спонтанность вызывается тем, что большая часть игроков молоды и готовы к импровизации в игре. Криптографичность проявляется в обилии аббревиатур и сокращений, понятных исключительно игрокам и зрителям. Криптографичность позволяет не только минимизировать задержки коммуникации в условиях стресса и конкуренции, но и эффективно координировать коллективные действия, обеспечивая секретность в отношении соперников.

Ключевые фразы: киберспорт, киберспортсмен, киберспортивное соревнование, геймификация, речевое по- ведение киберспортсменов, геймерский сленг
Автор (ы): Абросимова Лариса Сергеевна (Abrosimova L. S.), БОГДАНОВА МАРИНА АЛЕКСАНДРОВНА (BOGDANOVA M. A.)
Журнал: ПРАКТИКИ И ИНТЕРПРЕТАЦИИ: ЖУРНАЛ ФИЛОЛОГИЧЕСКИХ, ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ И КУЛЬТУРНЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ

Предпросмотр статьи

Идентификаторы и классификаторы

SCI
Языкознание
УДК
81. Лингвистика. Языкознание. Языки
Для цитирования:
АБРОСИМОВА Л. С., БОГДАНОВА М. А. РЕЧЕВОЕ ПОВЕДЕНИЕ КИБЕРСПОРТСМЕНОВ // ПРАКТИКИ И ИНТЕРПРЕТАЦИИ: ЖУРНАЛ ФИЛОЛОГИЧЕСКИХ, ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ И КУЛЬТУРНЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ. 2025. № 4, ТОМ 10
Текстовый фрагмент статьи
Будьте первым, кто начнет обсуждение

Если у вас возникли вопросы или появились предложения по содержанию статьи, пожалуйста, направляйте их в рамках данной темы.