Публикации автора

ИТОГИ ВТОРОЙ МИРОВОЙ ВОЙНЫ (2025)

Научная статья посвящена итогам Второй мировой войны и предшествующий ей периодам. Главный итог войны - это послевоенное устройство мира. Экономические, социальные и политические условия изменились. Но, изменились они не сами собой. В статье перечислены все участники как Первой, так и Второй мировых войн. Каждая страна имела свои цели, свои задачи. Изменения по итогам войны касались экономической зависимости европейских стран. Эту зависимость навязали им США, создав для себя паразитическую систему послевоенного устройства. После 1991 года произошёл пересмотр итогов Второй мировой войны. Этот процесс продолжается до настоящего времени.

ВНЕДРЕНИЕ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ИНФОРМАЦИОННУЮ СИСТЕМУ ПО СПОРТУ (2024)

Данная статья посвящена вопросам повышения мотивации и вовлеченности пользователей в системе, предназначенной для спорта. В работе рассмотрен один из способов - геймификация, которая подразумевает использование игровых элементов и механик в неигровом контексте. Рассматривается необходимость внедрения геймификации в систему EvoSport, проводятся сравнительные анализы различных видов геймификационных подходов. Приводятся примеры успешного внедрения геймификации в других системах, таких как мобильное приложение “Victa”, которое превращает тренировочный процесс в увлекательную ролевую игру. Особое внимание уделено способам интеграции геймификации в разрабатываемую систему EvoSport по генерации тренировочных программ для пловцов. В статье рассматриваются различные способы интеграции, включая микросервисную архитектуру, модульное добавление и API-интеграцию. На примере микросервисного подхода приводится архитектура системы, а также визуальное представление в графическом интерфейсе.