Архив статей

ФОРМИРОВАНИЕ ИГРОВОГО ИНТЕРФЕЙСА В ЖАНРЕ ACTION: ОТ ИСТОРИИ ДО ВОЕННОЙ НАВИГАЦИИ (2025)

В статье авторы рассматривают историю развития интерфейса в видеоиграх и формулируют принципы построения интерфейса игровых проектов в жанре action на основе исследований пользовательского опыта, особенностей человеческого зрительного восприятия и фокусировки внимания.