Архив статей

ИГРА "ATOMIC HEART" КАК ПРОДУКТ МИФОЛОГИЗАЦИИ СССР: ПАРАДОКСЫ ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЙ ФУТУРОЛОГИИ (2024)
Выпуск: № 4 (27) (2024)
Авторы: СЮСЮКИН ВЛАДИМИР АЛЕКСЕЕВИЧ

В статье проводится социально-философский анализ игры «Atomic Heart» как продукта мифологизации советского прошлого. Ностальгия по Советскому Союзу выражается не только в артефактах культуры повседневности, мемориалах и памятниках, но и в компьютерных играх. Исследования игровой индустрии - одно из самых перспективных и востребованных направлений современной гуманитарной науки. В ходе исследования выясняется, что игра базируется на нескольких мифологемах, важнейшие из которых - мифологемы богостроительства и коллективного разума. Технологическая футурология игры позволяет скрыть данные нарративы за образами СССР будущего, в пространстве которого пользователь знакомится с сюжетной линией игры. В завершение автор делает вывод о том, что синтез советской эстетики, мифологических нарративов и образов технологий будущего неизбежно помещает пользователя в пространство моральных дилемм.

Сохранить в закладках