EISSN 2309-4680
Язык: ru

ТРУДЫ СЕМИНАРА ПО ГЕОМЕТРИИ И МАТЕМАТИЧЕСКОМУ МОДЕЛИРОВАНИЮ

Архив статей журнала

О численной реализации метода штрафных функций в решении задач нелинейного программирования (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: Плотникова Е.А., САЖЕНКОВ АЛЕКСАНДР НИКОЛАЕВИЧ, САЖЕНКОВА ТАТЬЯНА ВЛАДИМИРОВНА

В работе применительно к задачам нелинейного программирования исследуется класс функций штрафа, обладающих хорошими дифференциальными свойствами и в то же время приемлемым порядком стремления в бесконечность вне допустимой области. Для решения задач выпуклого программирования с означенным ниже классом штрафных функций имеют место достаточно строгие теоретические обоснования. Для ряда модельных задач осуществлено численное исследование.

Сохранить в закладках
Особенности гейм-дизайна в промышленных и научных VR проектах (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: ШУЛЬГА О.В.

В данном исследовании рассматриваются особенности проектирования окружения в проектах на основе технологий виртуальной реальности (VR) [1,2]. По сути каждый VR-проект позволяет реализовать некоторый сценарий поведения человека при взаимодействии с объектами в виртуальном окружении. В статье выделены основные вопросы, которые актуальны для гейм-дизайнеров при реализации VR-проектов.

Сохранить в закладках
Об определении оптимальных стратегий налоговых проверок в иерархических играх (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: ГРИГОРЬЕВ Д.С.

В данной работе рассматривается игра двух лиц исследуемая с применением модели взаимодействия налоговой службы и налогоплательщика. Поиск наилучшего гарантированного результата, оптимального выбора стратегий и их интерпретация осуществляют решение иерархических игр. Исследование проводится методами математического и компьютерного моделирования.

Сохранить в закладках
Об использовании VR-технологий в образовательном процессе (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: МИХЕЕВА ТАТЬЯНА ВИКТОРОВНА

В данной работе рассматриваются возможности и перспективы использования VR-технологий в образовательном процессе.

Сохранить в закладках
Сравнение средств XR разработки на движках Unity и Unreal Engine (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: Таганов Ю.И.

Данная статья представляет собой сравнение двух сред разработки приложений виртуальной реальности: Unity и Unreal Engine. В статье приводятся характеристикиданных платформ, их особенности.

Сохранить в закладках
Возможности развития VR технологий и их ограничения (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: Березиков Д.А.

В статье представлен обзор на возможности развития VR технологий и их ограничения с данными технологическими решениями.

Сохранить в закладках
Гомогенизация модели антиплоского сдвига слоистого композита методом Аллера - Нгуетсенга (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: САЖЕНКОВ СЕРГЕЙ АЛЕКСАНДРОВИЧ, Саженкова Елена Владимировна, ЧЖУН Ц

В статье рассматривается пространственно-одномерная нестационарная задача антиплоского сдвига для линейно термоупругого материала (композита) с быстроосциллирующими физическими характеристиками. Частота осцилляций полагается пропорциональной безразмерной величине \varepsilon^{-1}. С помощью метода двухмасштабной сходимости Аллера - Нгуетсенга проводится предельный переход при стремлении частоты осцилляций к бесконечности, то есть при \varepsilon\to0+. В результате конструируется предельная усреднённая двухмасштабная модель динамики композита. Затем стандартным методом асимптотической декомпозиции разделяются масштабы и выводится предельная макроскопическая модель. Настоящая работа подтверждает результат о предельном режиме осцилляций, полученный Ж. Франкфором (1983) с использованием метода аналитической теории полугрупп. Главная новизна настоящей работы по отношению к исследованию Ж. Франкфора состоит в конструкции <<промежуточной>> двухмасштабной модели, а также в дополнительном учёте присутствия быстро осциллирующих внешних распределённых сил и источников тепла и наличия быстрых осцилляций в начальных данных задачи.

Сохранить в закладках
Краткосрочные и долгосрочные выгоды разработки и применения обучающих VR-тренажёров в вузе (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: ПОЛОВИКОВА ОЛЬГА НИКОЛАЕВНА, ОСЫКИН ДМИТРИЙ АЛЕКСЕЕВИЧ

В данном исследовании обозначены краткосрочные и долгосрочные выгоды от разработки и применения обучающих VR-тренажёров в вузе. Представлены перспективы использования виртуального образовательного контента для обучения студентов.

Сохранить в закладках
Применение технологий виртуальной реальности в образовании (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: ОСЫКИН ДМИТРИЙ АЛЕКСЕЕВИЧ

В статье рассмотрены базовые определения технологий виртуальной реальности. Работа содержит описание видов шлемов виртуальной реальности и их особенности, а также возможности применения технологий виртуальной реальности в образовательном процессе.

Сохранить в закладках
Примеры использования сокетов для проектов виртуальной реальности в Unity средствами библиотеки XR Socket Interactor (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: ЗГОДА И.К.

В данной статье рассматриваются вопросы использования инструментов библиотеки XR Socket Interactor. Возможности библиотеки позволяет реализовать механизмы закрепления объектов в сокеты и их последующее извлечение. Такие инструменты используются в проектах виртуальной реальности, где требуется точное позиционирование и манипулирование объектами.

Сохранить в закладках
Вычисление некоторых дважды транзитивных групп Ли преобразований (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: КЫРОВ ВЛАДИМИР АЛЕКСАНДРОВИЧ

Г.Г. Михайличенко дается определение физической структуры ранга (3,2). Им же доказывается, что эта физическая структура локально эквивалентна дважды точнотранзитивному действию группы Ли в пространстве R^n. В.А. Кыровым были найдены алгебры Ли некоторых таких действий в R^3 с подгруппами параллельных переносов. В данной статье находятся локальные дважды точно транзитивные действия для трёх ранее найденных алгебр Ли. При решении этой задачи сначала интегрированием уравнений Ли найдены однопараметрические подгруппы, а затем, вычислены их композиции искомые действия.

Сохранить в закладках
Применение СКМ в исследовании плоских кривых третьего порядка (2023)
Выпуск: № 9 (2023)
Авторы: Старцев В.С., ХРОМОВА ОЛЕСЯ ПАВЛОВНА

В работе построено гауссово изображение нескольких кривых третьего порядка: декартова листа, циссоиды, строфоиды и трисектриссы Маклорена. Построение быловыполнено с помощью программы, написанной в СКМ SageMath.

Сохранить в закладках